Kopieren eines Moduls -> Default Modul-Konfig. |
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Kopieren eines Moduls -> Default Modul-Konfig. |
Fri. 9. February 2007, 21:11
Beitrag
#1
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TRAIL AND ERROR SPECIALIST Gruppe: AdvancedMembers Beiträge: 1.708 Mitglied seit: 27.06.2006 Wohnort: Hansestadt Rostock, Deutschland Mitglieds-Nr.: 9 |
naja vielleicht nicht wirklich ein bug, mehr ein fehlendes feature ... aber wenn ich ein modul kopiere dann würde ich vermuten/es mir wünschen, dass die modulkonfiguration des zu kopierenden moduls mitkopiert wird.
-------------------- cheers, Alex
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Fri. 9. February 2007, 22:15
Beitrag
#2
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Advanced Member Gruppe: AdvancedMembers Beiträge: 853 Mitglied seit: 16.06.2006 Wohnort: Wien / Österreich Mitglieds-Nr.: 2 |
ist ein FR ... moved
-------------------- SEFRENGO | a free choice ... again!
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Sat. 10. February 2007, 12:18
Beitrag
#3
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Advanced Member Gruppe: AdvancedMembers Beiträge: 343 Mitglied seit: 26.06.2006 Wohnort: CH Mitglieds-Nr.: 5 |
es gibt einen kleinen workaround damit du die Konfiguartion auch kopieren kannst.
Einfach nach dem Kopieren das Modul reinstallieren. Beim Popup nur "Modul reinstallieren" auswählen und schon hast du die Konfiguration auch kopiert. Gruss Mistral -------------------- So einfach wie möglich, aber nicht einfacher!
(Albert Einstein) |
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Sat. 10. February 2007, 15:36
Beitrag
#4
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TRAIL AND ERROR SPECIALIST Gruppe: AdvancedMembers Beiträge: 1.708 Mitglied seit: 27.06.2006 Wohnort: Hansestadt Rostock, Deutschland Mitglieds-Nr.: 9 |
es gibt einen kleinen workaround damit du die Konfiguartion auch kopieren kannst. Einfach nach dem Kopieren das Modul reinstallieren. Beim Popup nur "Modul reinstallieren" auswählen und schon hast du die Konfiguration auch kopiert. Gruss Mistral ok ... hab bisher immer das modul gedownloadet und dann reinstalliert ... dann kann ich mir das sparen - thanx -------------------- cheers, Alex
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Sat. 10. February 2007, 21:22
Beitrag
#5
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purist Gruppe: AdvancedMembers Beiträge: 1.525 Mitglied seit: 30.06.2006 Wohnort: luzern (schweiz) Mitglieds-Nr.: 16 |
ah, guter tipp. hat mich auch immer «genervt», danke.
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Mon. 12. February 2007, 00:54
Beitrag
#6
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Advanced Member Gruppe: AdvancedMembers Beiträge: 541 Mitglied seit: 27.06.2006 Mitglieds-Nr.: 8 |
... hier ein Patch zum Testen:
Angehängte Datei(en)
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Mon. 12. February 2007, 12:27
Beitrag
#7
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Advanced Member Gruppe: Moderators Beiträge: 911 Mitglied seit: 26.06.2006 Wohnort: Essen; Ruhrgebiet Mitglieds-Nr.: 4 |
oh cool. Ich bin gerad ausländisch und kann daher nicht testen, aber das wäre ein super patch ;-) Auch wenn dank des Workarounds immerhin das doofe runter/hochgelade wegfiele.
Schöner ist aber immer sowas mach/auswählbar zu machen. Danke schonmal Stam -------------------- |
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Mon. 12. February 2007, 16:52
Beitrag
#8
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Advanced Member Gruppe: AdvancedMembers Beiträge: 541 Mitglied seit: 27.06.2006 Mitglieds-Nr.: 8 |
@ saschapi ,
danke für die Rückmeldung (auch wenn du nicht Testen konntest), man gewöhhnt sich langsam daran das (fast nie) eine Rückmeldung kommt Gruß |
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Mon. 12. February 2007, 21:49
Beitrag
#9
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Advanced Member Gruppe: AdvancedMembers Beiträge: 343 Mitglied seit: 26.06.2006 Wohnort: CH Mitglieds-Nr.: 5 |
cool funktioniert ohne Problem.
Das es Konfigurierbar ist finde ich ganz Toll Danke -------------------- So einfach wie möglich, aber nicht einfacher!
(Albert Einstein) |
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Mon. 12. February 2007, 22:01
Beitrag
#10
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Advanced Member Gruppe: AdvancedMembers Beiträge: 853 Mitglied seit: 16.06.2006 Wohnort: Wien / Österreich Mitglieds-Nr.: 2 |
ja funkt auch bei mir .... habs mit ein paar komplexen modulen cflex, kontaktform getestet und hatte keine probleme. ist eine nette erweiterung
-------------------- SEFRENGO | a free choice ... again!
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Mon. 12. February 2007, 22:10
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#11
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Advanced Member Gruppe: AdvancedMembers Beiträge: 541 Mitglied seit: 27.06.2006 Mitglieds-Nr.: 8 |
Danke,
wenn das und der andere Patch funktionieren, könnte man sich ja über eine feste Form des 'Patchens' Unterhalten, zumindest darüber ob und wie diese dann in den Core übernommen werden, oder es so eine Art Patch/Hack-Implementierung in SF gibt... wenn Interesse besteht. Gruß |
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Mon. 12. February 2007, 22:22
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#12
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Administrator Gruppe: Members Beiträge: 1.092 Mitglied seit: 16.06.2006 Wohnort: Köln Mitglieds-Nr.: 1 |
Interesse besteht auf jeden Fall. Den Patch einfach in das "Hacks/ Sonstiges" Forum packen. Wenn die Benutzer damit zufrieden sind und es zu keinen Problemen kommt, werde ich Ihn prüfen und bei Gefallen original oder modifiziert in den Core einchecken.
-------------------- Es wird, es wird...
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Mon. 12. February 2007, 22:30
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#13
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Advanced Member Gruppe: AdvancedMembers Beiträge: 541 Mitglied seit: 27.06.2006 Mitglieds-Nr.: 8 |
ZITAT Den Patch einfach in das "Hacks/ Sonstiges" Forum packen ... dafür gibt es ja die Moderatoren und Dich
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Mon. 12. February 2007, 23:35
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#14
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Administrator Gruppe: Members Beiträge: 1.092 Mitglied seit: 16.06.2006 Wohnort: Köln Mitglieds-Nr.: 1 |
Dan mal los. Ich verschiebs mal in Entwicklung. Wenn Du meinst, es ist soweit, dann mach bitte einen neuen Thread bei den Hacks auf.
-------------------- Es wird, es wird...
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Tue. 13. February 2007, 15:16
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#15
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Advanced Member Gruppe: AdvancedMembers Beiträge: 541 Mitglied seit: 27.06.2006 Mitglieds-Nr.: 8 |
^^ jetzt verstehe ich gar nix mehr...
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Tue. 13. February 2007, 15:21
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#16
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TRAIL AND ERROR SPECIALIST Gruppe: AdvancedMembers Beiträge: 1.708 Mitglied seit: 27.06.2006 Wohnort: Hansestadt Rostock, Deutschland Mitglieds-Nr.: 9 |
^^ jetzt verstehe ich gar nix mehr... dann sind ja alle klarheiten beseitigt. gut gut. -------------------- cheers, Alex
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Tue. 13. February 2007, 15:31
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#17
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Advanced Member Gruppe: AdvancedMembers Beiträge: 541 Mitglied seit: 27.06.2006 Mitglieds-Nr.: 8 |
ZITAT dann sind ja alle klarheiten beseitigt. gut gut. ... ich dachte eigentlich der Patch wäre fertig und gut,wenn Björn daran etwas ändern möchte... soll er, aber mehr kann ich dazu auch nicht tun. Und dieses ganze hin- und hergeschiebe von Threads oder das doppelt posten mal hier und dann da... na da fange ich gar nicht erst mit an, man steigt ja so schon kaum noch durch |
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Thu. 8. March 2007, 20:59
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#18
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Advanced Member Gruppe: AdvancedMembers Beiträge: 680 Mitglied seit: 09.08.2006 Wohnort: nähe Mainz Mitglieds-Nr.: 182 |
Hi
Das teil ist gut, sollte so direkt nach Hacks verschoben werden. Für allgemeinte Patches würde ich jedoch vorschladen, Diff/Patch zu benutzen. Ich könnte mir ein Plugin "Patcher" vorstellen, welches es ermöglochst solche Patches einzuspielen. Man könnte dann auch automatisch sicherungskopiene der Dateien anlegen lassen etc.. Gruß, Peter |
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Thu. 8. March 2007, 22:26
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#19
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Advanced Member Gruppe: AdvancedMembers Beiträge: 541 Mitglied seit: 27.06.2006 Mitglieds-Nr.: 8 |
Hi ... na Danke, besser spät als nie Das teil ist gut, sollte so direkt nach Hacks verschoben werden. Ich könnte mir ein Plugin "Patcher" vorstellen, welches es ermöglochst solche Patches einzuspielen. Man könnte dann auch automatisch sicherungskopiene der Dateien anlegen lassen etc.. ... uups, wie hast du das erraten?Tatsächlich hatte ich mit der Idee gespielt und schon ein Kozept entworfen. Es gab zwar die Einschränkungen, aber das ganze sollte einfach über eine Art Patch Tabelle und pflegbar sein. Zusäztlich wollte ich diese 'Patches' als PATCHNAME.patch Tar verpacken und so einfach distributieren. Allerdings schien mir zuletzt nicht so das Interesse an solchen Arbeiten da zu sein... Gruß |
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Thu. 8. March 2007, 22:38
Beitrag
#20
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Advanced Member Gruppe: AdvancedMembers Beiträge: 680 Mitglied seit: 09.08.2006 Wohnort: nähe Mainz Mitglieds-Nr.: 182 |
Hi
Die idee hatte ich auch schon bei Dedi Hat sich auch keine drum gekümmert. Eigentlich ist das auch viel Aufwand für nix, denn wer unfertige Patches einspielt sollte auch genug mit dem System vertraut sein, um diese Händisch einspielen zu können. außerdem sollte das Patchen mit der API eh ein Ende finden, weil da dann nurnoch überladen oder geerbt wird, nicht mehr gepacht Gruß, Peter |
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Vereinfachte Darstellung | Aktuelles Datum: 22.6.24 - 20:39 |