Willkommen, Gast ( Anmelden | Registrierung )     [ Hilfe | Mitglieder | Suche ]

 
Reply to this topicStart new topic
> Editiericons sollen eigene Klasse bekommen
saschapi
Beitrag Tue. 21. November 2006, 20:34
Beitrag #1


Advanced Member
********

Gruppe: Moderators
Beiträge: 911
Mitglied seit: 26.06.2006
Wohnort: Essen; Ruhrgebiet
Mitglieds-Nr.: 4



Es kommt super oft vor, dass man die kleinen Stifticons an eine etwas andere Stelle haben will. Damit im Backend das eigentliche Sitelayout noch bestehen bleibt. Leider haben die Icons keine eiegene Klasse und immer wenn man noch andere Bilder im Spiel hat kommt man so mit img nicht weit.

Würde mich daher freuen wenn die Stifticons alle eine Klasse z.B. .sefrengo-edit-button bekommen.
Ideal wäre wenn man dem Onmouseover menü das ganze auch verpassen könnte, denn das hängt bei mir trotz schon hohem z-index in letzter Zeit auch manchmal unter einem Designelement durch und dann könnte man dies auch "mal eben" anpassen, ohne gleich in den Core zu müssen. cool.gif


--------------------
Go to the top of the page
 
+Quote Post
MaZderMind
Beitrag Tue. 21. November 2006, 22:11
Beitrag #2


Advanced Member
********

Gruppe: AdvancedMembers
Beiträge: 680
Mitglied seit: 09.08.2006
Wohnort: nähe Mainz
Mitglieds-Nr.: 182



Hab ich in dieser Liste schon angemerkt: http://forum.sefrengo.org/index.php?showtopic=484

Gruß, Peter
Go to the top of the page
 
+Quote Post
saschapi
Beitrag Tue. 21. November 2006, 22:35
Beitrag #3


Advanced Member
********

Gruppe: Moderators
Beiträge: 911
Mitglied seit: 26.06.2006
Wohnort: Essen; Ruhrgebiet
Mitglieds-Nr.: 4



Yps - wie der Sachse sagt! wink.gif


--------------------
Go to the top of the page
 
+Quote Post
bjoern
Beitrag Tue. 21. November 2006, 23:13
Beitrag #4


Administrator
********

Gruppe: Members
Beiträge: 1.092
Mitglied seit: 16.06.2006
Wohnort: Köln
Mitglieds-Nr.: 1



Wenn Du nur das Bearbeitenmenü im Frontend meinst, könnte es helfen, wenn Du folgendes ins Layout nach der cms:head Geschichte schreibst:

<style>
#popmenu {
/* DEFINITION */
}
</style>

Ich weiß jetzt nicht inwieweit auch #popmenu img {...} greift.

Generell sehe ich die leichte Anpassbarkeit des Menüs auch als arbeitserleichtendes Feature an.


--------------------
Es wird, es wird...
Go to the top of the page
 
+Quote Post
andi
Beitrag Fri. 18. January 2008, 14:23
Beitrag #5


purist
********

Gruppe: AdvancedMembers
Beiträge: 1.525
Mitglied seit: 30.06.2006
Wohnort: luzern (schweiz)
Mitglieds-Nr.: 16



ich hol den beitrag mal wieder hoch. wie siehts mit der kommenden 1.4.1 aus?
falls nein, könnte man dies einfach hacken?

bei gestaltungen mit einem generellen img {display: block} ist das backend nicht mehr wirklich ein genuss :-)
oder wo könnte/müsste man da hacken?


gruss andi


--------------------
Go to the top of the page
 
+Quote Post

Reply to this topicStart new topic
1 Besucher lesen dieses Thema (Gäste: 1 | Anonyme Besucher: 0)
0 Mitglieder:

 



RSS Vereinfachte Darstellung Aktuelles Datum: 27.4.24 - 16:09

Sefrengo ist ein eingetragenes Markenzeichen und urheberrechtlich geschützt.
Copyright 2009 Design & Daten, Alle Rechte vorbehalten.